sábado, 19 de fevereiro de 2011

O-scope no Podcast Multiplayer



O nosso grande parceiro Wiiclube iniciou ano passado um podcast onde blogueiros e outras pessoas ligadas a games poderiam debater algum assunto sobre o tema, o Podcast Multiplayer. Agora na sua sexta edição, eu fui convidado para conversar sobre a velha disputa "consoles vs. PC", com o Gagá, do Gagá Games, e o Alexandre Rodrigues, editor-chefe da Revista Fullgames, além do Pedro Pellicano, editor do Wiiclube e organizador do podcast.

Foi realmente uma ótima conversa, tanto é que durou mais tempo que o previsto, e até deu para falar de alguns dos jogos que apareceram aqui no O-scope. O resultado vocês conferem no link abaixo:

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Para quem gostar, recomendo que baixe também as outras edições do Podcast, vale a pena ;)

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

I wish I were the Moon

Queria ter falado desse jogo aqui no O-scope já faz tempo, mas acabei perdendo o link e só reencontrei ele agora. Como o dia de São Valentim ainda está recente, nada mais apropriado que falar desse puzzle com plano de fundo romântico.

A história é de um garoto que se apaixonou pela Lua e uma garota que se apaixonou pelo garoto, mas o atrativo desse game é a jogabilidade. Há alguns elementos no cenário, e você pode "recortar e colar" eles com um clique do mouse, mudando a posição deles para fazê-los interagir. Dependendo de como são posicionadas, as figuras terminam a história de cinco diferentes maneiras, do final feliz ao trágico.

sábado, 12 de fevereiro de 2011

A Era do Videogame

Falamos aqui sobre Genetos, um game que explora a evolução do gênero Shoot'em Up. Esse outro jogo, criado para o documentário "A Era do Videogame", do Discovery Channel (se você não conhece, sugiro que assista aqui), também acompanha o desenvolvimento da indústria de jogos, em quatro fases, que na verdade são minigames, representando épocas diferentes.


Embora o jogo em si seja bem simples, o legal mesmo são as informações encontradas ao longo da "aventura", desde momentos chave da história dos videogames até curiosidades como PONG ter sido programado em três dias. Se você gosta de saber mais do que está por trás do que você está jogando na tela, vale a pena dar uma conferida, tanto no documentário como no webgame.

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Genetos: evolução dos Shoot’em up

Se você gosta de conhecer a história dos videogames, vai adorar esse indie game de shooter vertical (onde a nave voa verticalmente atirando nos inimigos, também conhecido com Shoot’em up). Genetos fala justamente sobre a evolução desse gênero (veja exemplos aqui), que era extremamente popular no passado e hoje está mais presente no mercado indie, principalmente nas lojas de distribuição virtual, como o Steam.

A ideia genial de Tatsuya Koyoma, criador de Genetos, foi aproveitar todos esses anos de desenvolvimento dos shooters verticais em um único game, fazendo de cada fase um passo desse estilo de jogo. No começo temos algo semelhante a Space Invaders, e o que vemos à medida que avançamos é a transformação dos cenários, das músicas, dos inimigos, da munição é da própria nave, se aproximando cada vez mais da atualidade, com 3D, efeitos luminosos e clima frenético. Uma verdadeira lição de história que passa por mais de 30 anos de evolução do gênero.


Para completar, o modo como você joga influencia nos updates da sua nave. Os controles são bem simples, setas para mover e Z para atirar. Uma pena o game possuir apenas quatro fases.


quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Goblin War Machine

Poucas coisas podem ser mais divertidas do que controlas um veículo de guerra para arrasar com cidades medievais, não é mesmo? Em Goblin War Machine você vira o Dark Lord e controla uma horda de goblins em uma espécie de tanque de guerra, cada fase sendo uma cidade diferente para destruir. Um dos desafios do jogo é justamente controlar o veículo, de forma semelhante a dos jogos da série Trials, enquanto enfrenta guerreiros humanos. A máquina de guerra vai sendo atualizada ao longo da aventura. Destaque para as frases bem humoradas do game.



segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Dia do Jogo Justo está chegando!

Anúncio do Dia do Jogo Justo, retirado do site oficial:

Atenção, pois nosso grande dia está finalmente chegando: marque em sua agenda o dia 29 de Janeiro de 2011, próximo Sábado, pois ele será o histórico Dia do Jogo Justo.

Conforme já divulgamos anteriormente, o Dia do Jogo Justo contará com um completo ciclo de palestras, debates, atividades e exposições focando todos os aspectos da indústria, comércio e cultura dos videogames.

Estas atividades irão ocorrer simultaneamente em diversos pontos de todo o país durante o decorrer do dia 29. Veja abaixo a programação e locais do Dia do Jogo Justo, e fiquem ligados para várias novidades quentíssimas sobre o dia que será um marco para o mercado de jogos no Brasil



sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Michael volta para casa

Fiquei surpreso e feliz quando recebi um e-mail do Anderson de Araújo Rocha, pedindo para que o O-scope divulgasse o novo jogo dele, Michael volta para casa. Gosto muito de ver novos desenvolvedores de games no Brasil, e mesmo sendo um jogo simples, espero que seja um começo para mais e mais projetos (ele já está desenvolvendo seu novo projeto, "Robô Policial"). O game em si é um smash up 2D que utiliza personagens do terror popular, como Jason, Freddy e Samara Morgan.


Mas a melhor maneira é deixar o próprio Anderson comentar e contar um pouco sobre a criação do seu jogo, o que vocês conferem clicando em "continue lendo...". E para quem quiser conhecer mais do trabalho dele, acessem o site: http://andersonrochagames.blogspot.com/


 
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