sábado, 9 de abril de 2011

Osada

Quem me conhece sabe o quão fã eu sou do estúdio independente checo Amanita Design. Já apareceram dois jogos dele aqui, o Samorost e o Samorost 2. Um dos projetos da Amanita Design que estava programado para esse ano é esse browser game, Osada. O estilo visual e a jogabilidade point & click, já tradicionais, foram mantidos, mas quem espera um jogo semelhante aos seus antecessores pode levar um susto.

osada

Osada tem um caráter bem experimental, diferente de Samorost e Machinarium, títulos que consolidaram o nome do estúdio no cenário indie. Segundo os próprios criadores, o jogo é “um videoclipe musical cheio da melhor música country psicodélica da República Checa”, o que não apenas parece estranho e diferente, realmente é. Mas o resultado ficou bem divertido, uma experiência curta, simples e musical. Cliquem no link abaixo e confiram vocês mesmos.

 

CLIQUEM AQUI PARA JOGAR

segunda-feira, 4 de abril de 2011

Back to the Future: The Game ep. 1

A Telltale Games, famosa por seus adventures, disponibilizou para download gratuito o jogo Back to the Future: The Game que se chama It's About Time, primeiro episódio da série de 5 partes. O capítulo é completo, e para baixá-lo basta acessar o site da Telltale e clicar em "Get your free episode 1 now!" (é necessário fazer cadastro). A série completa custa US$24,99.

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Olympikus GP

Acho muito legal quando as empresas usam a criatividade (e games) para fazer propaganda dos seus produtos. Foi assim com o FPS Rexona Men Foot Zombie, na época da Copa do Mundo, e agora com o Olympikus GP.


A marca brasileira de calçados e artigos esportivos Olympikus já vinha abusando da computação gráfica nos seus comerciais para a televisão, e em parceria com a Agência Boca e Aquiris Game, criou um game de corrida futurista que permite aos jogadores dirigir pelas ruas de cidades como São Paulo e Rio de Janeiro. A ideia de transformar os tênis da empresa em três tipos de carros modernos, cada um com seus devidos atributos baseados nas características dos calçados, foi genial e ficou se encaixou muito bem na proposta.


Para um jogo promocional online, os gráficos realmente impressionam pela qualidade, com efeitos de luz bem elaborados, achei que apenas faltaram alguns itens durante o percurso, como em Mario Kart, para dar "mais emoção". Fora isso, é possível fazer login no jogo pelo Facebook e participar do ranking dos mais rápidos. Um ótimo trabalho e exemplo para outras campanhas publicitárias.


sábado, 26 de março de 2011

Mini-games portáteis clássicos

Antes dos celulares e videogames portáteis, os gamers que quisessem levar sua diversão junto quando saíam de casa precisavam recorrer aos mini-games, como os famosos Game & Watch da Nintendo, uma espécie de antecessores do mercado que, mais tarde, o Game Boy criaria.

Os mini-games nada mais eram que pequenos aparelhos eletrônicos com os botões de controle e um cenário estático sobre o qual uma tela LCD exibia alguns poucos elementos na cor preta. Simples, mas viciante. E como cada mini-game normalmente só podia conter um jogo, surgiram uma infinidade das mais diversas versões. Eu mesmo tive alguns quando criança, que ganhei ou eram dados de brinde (esse do Star Wars aí do lado eu tenho até hoje e ainda funciona).



O avanço da tecnologia, entretanto, praticamente enterrou os mini-games, e hoje conseguir um dos clássicos não é uma tarefa tão simples. Felizmente, para quem quiser conferir esse capítulo dos games, existe o site Pica Pic, que reúne os principais modelos. O mais legal é a interface do serviço, simples e bem arrumada, e literalmente colocando os jogos na tela, já que todo o aparelho aparece, com a opção de jogar com o mouse ou com as teclas adaptadas para o teclado. Não deixe de jogor alguns clássicos de 20 anos atrás, como Donkey Kong Jr., Mickey & Donald!

terça-feira, 22 de março de 2011

Minecraft

O texto abaixo foi enviado pelo nosso leitor DrNoobinator, junto com algumas sugestões de jogos para o O-scope. Minecraft ganhou muito destaque no cenário indie, e atualmente custa 14,95 euros. E, como vocês devem estar acostumados, aqui no blog os jogos são gratuitos, requisito felizmente preenchido pela versão Minecraft Classic, que vocês podem jogar de graça no site oficial do game (no link abaixo). Gostaria de agradecer ao DrNoobinator por nos enviar esse ótimo texto. Quem ler perceberá que é um verdadeiro fã falando, o que é o ponto especial do artigo.

E você, também escreveu/quer escrever sobre algum jogo gratuito do qual é fã? Não seja tímido e envie seu trabalho: http://o-scope.blogspot.com/p/contato.html



"Se você é das pessoas que pensam que os jogos realmente bonitos são os únicos que valem a pena jogar, você provavelmente ainda não conhece Minecraft.


Minecraft foi criado por Markus “Notch” Persson, que foi inspirado pelo jogo conhecido como seu sucessor, Infiniminer. Desde então ele se concentrou somente no desenvolvimento de Minecraft, que começou por volta de 10 de maio de 2009.



O jogo começou com a versão Classic, na qual você apenas construía qualquer coisa que vier na telha com infinitos blocos. Minecraft evoluiu e passou para a versão Indev (In Development, Em Desenvolvimento (quando o jogo ganhou NPCs (Non-Playable Characters, Personagens Não Jogavéis), Infdev (Infinite Development, Desenvolvimento Infinito (quando os mapas passaram a ser infinitos)) e, finalmente, chegando ao modo Alpha. A partir daí, o jogo ganhou uma versão paga que custava €10,00 e você receberia as próximas versões gratuitamente e também ganhou uma versão multiplayer. Depois de passar por todo esse processo de desenvolvimento do jogo, finalmente chegou à tão esperada versão Beta.


A versão mais simples do Minecraft é a versão Classic, que permite que você exclua, adicione e modifique blocos o quanto você quiser em um ambiente tridimensional, versão que gerou centenas de estruturas magníficas criadas pelos mais pacientes e os mais habilidosos jogadores. Depois, essa versão ganhou um modo multiplayer.



O modo Classic é um ótimo modo de jogo que pode render horas e horas de diversão, construindo prédios imensos e criativos (ou não). E o melhor de tudo: você não precisa pagar nada para jogar, você constrói infinitamente com um personagem imortal em um ambiente tridimensional cheio de amigos para te ajudar. Era tudo o que eu queria! E realmente, Minecraft Classic é um ótimo jogo que, apesar de não ter muitos atrativos para os que preferem jogos mais ativos, fez muito sucesso – mas, para muitos, isso não foi o suficiente.


Depois do modo Classic, Minecraft começou a crescer e desenvolver novas versões até chegar à versão atual: A versão Beta.

A versão Beta (que custa €15,00) possui muito mais atrativos para todos os tipos de jogadores. Primeiro que o jogo tem animais, dos quais o jogador pode tirar recursos que ajudam na sua sobrevivência. Sobrevivência? Mas como assim? É isso mesmo: durante o primeiro dia está tudo tranquilo para que você possa fazer uma moradia, porque a partir da primeira noite o bicho pega! À noite aparecem Zumbis, Esqueletos, Aranhas Gigantes Creepers e pode até acontecer de aparecer um Esqueleto montado em uma Aranha Gigante. A maioria desses monstros morrem à luz do dia. O único que fica é o Creeper. Por isso ele é a criatura mais amedrontadora do Minecraft. Ele pode sobreviver na luz, é silencioso quando anda e, ainda por cima, explode quando chega perto o suficiente de você. Por causa desses frequentes sustos, alguns jogadores preferem jogar com os monstros desativados.

Quem vê esse jogo pela primeira vez pensa que é um jogo chato, monótono e que não tem a mínima graça ficar empilhando bloquinhos e minerando, mas muitos se enganam e depois que começam, não conseguem mais parar. Até porque, apesar de ser um jogo feio, ele é muito bem feito, muito bem programado e até exige um bom computador.


Uma grande diferença entre o modo Classic e o modo Beta é que o modo Beta não te dá infinitos blocos. Você tem que minerar para conseguir os blocos que quer para construir o que quer. E para conseguir os materiais certos, você precisa das ferramentas certas, e quando você joga pela primeira vez fica perdido, não sabe o que fazer, para onde ir, mas com a prática, sobreviver é mamão com açúcar.

E ainda existe o modo multiplayer que permite que você e seus amigos que também compraram Minecraft coletem recursos, matem Creepers e construam juntos. E o modo multiplayer, como em vários jogos, é a melhor parte de Minecraft. É uma pena que só esteja disponível para quem pagar para ter o jogo.

No Halloween de 2010, quando Minecraft ainda era Alpha, o Minecraft foi atualizado e foi aí que chegou uma das coisas mais legais do jogo. The Nether (nether significa interior, The Nether, o lugar, se traduz como Submundo) ficou disponível aos jogadores em outubro de 2010 como uma atualização de Halloween e permitiu ao jogador construir um portal que dá diretamente para o Submundo, um lugar repleto de lava no chão, lava escorrendo pelo teto, fogo, um Porco-Homem-Zumbi (que só ataca o jogador quando é atacado por ele) e, o mais assustador, o Ghast, que é um fantasma gigante com quatro blocos de altura, quatro blocos de largura e quatro blocos de comprimento que voa, faz um barulho perturbador que se assemelha a gritos de crianças e atira bolas de fogo em você.

Quando a versão final de Minecraft for lançada ela custará €20,00. Não existe quase nenhuma informação sobre quais as novidades da versão final, o que é certo é que a versão multiplayer estará completa e os bugs que tanto atormentam os jogadores do multiplayer deixarão de existir.



Minecraft te trará severas horas de jogo, e esse número se multiplicará se você tiver amigos que também tenham o jogo. Mas para quem quer ficar longe das aventuras e dos monstros, a versão Classic tem até mais vantagens que a versão paga: você tem vida infinita, blocos infinitos e o poder de salvar sua posição e depois retornar à posição salva. É mais fácil, rápido e barato para qualquer um que se interesse só pela parte criativa."

sexta-feira, 18 de março de 2011

Estamos com problemas técnicos

Vocês, caros leitores, devem ter notado que o O-scope está passando por alguns problemas técnicos, quem envolvem a formatação dos elementos da página e os comentários do Intense Debate. Ainda não localizei o problema, mas imagino que esteja relacionado com o Intense Debate. O conserto pode demorar um pouco, então conto com a paciência e compreensão de vocês nesse período, e espero que logo o blog volte ao normal.

Muito obrigado pela atenção e compreensão.

Update: os problemas com o Intense Debate foram resolvidos, já é possível comentar e ler os comentários anteriores normalmente.

terça-feira, 15 de março de 2011

Sugar, Sugar

Talvez você não saiba, mas o açúcar tem outras utilidades que não adoçar o alimento. Para Bart Bonte, criador de "Sugar, Sugar", ele também pode servir para criar puzzles inteligentes. Na tela aparece o título do jogo, que deve ser bem doce, pois da vírgula começa a cair uma grande quantidade de grãos de açúcar, que devem ser devidamente colocados em canecas até enchê-las completamente.

Para o transporte das partículas, usa-se o mouse para desenhar linhas da melhor forma possível para completar o desafio. O traçado do desenho é totalmente livre, então use a sua criatividade. Mas não se engane com os níveis iniciais, pois os posteriores possuem dificuldade elevada, com inversões de gravidade e canecas de cores diferentes.


 
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